Nen x Journey
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Ecos x Sombrios

Capítulo 1

Após a desastrosa expedição liderada por Beyond Netero ao Continente Sombrio, que resultou na morte de todos os tripulantes e dos príncipes herdeiros de Kakin, o império mergulhou em caos. O outrora respeitado Imperador de Kakin governou em desgraça por décadas, até sua morte natural, deixando um legado de incertezas e um trono vazio.

Um herdeiro exilado emergiu, reivindicando o trono e rapidamente instaurando um reinado brutal e cruel. Consolidando seu poder com impiedosa violência, o novo imperador expandiu sua influência globalmente, e agora mobiliza os recursos do império para organizar uma nova expedição ao Continente Sombrio, atraindo Hunters e mercenários com promessas de riquezas inimagináveis.


Luciferatus Cipher
Ficha de Personagem : https://nen-journey.forumeiros.com/t395-fp-luciferatus-cipher
Sistema de Criação de Família Assassina no Nen Journey RPG

No Nen Journey RPG, a criação de uma Família Assassina é uma opção intrigante para os jogadores que escolhem seguir o caminho do Assassino. Esta mecânica permite que os jogadores estabeleçam e liderem suas próprias dinastias de assassinos, desenvolvendo habilidades únicas, formando alianças e gerenciando operações clandestinas. Abaixo estão as regras e diretrizes para a criação e gestão de uma Família Assassina.

1. Requisitos para Criação de Família Assassina

  • Classe Inicial: Apenas personagens que escolheram a classe Assassino inicialmente podem criar uma Família Assassina.
  • Nível Mínimo: O personagem deve estar no mínimo no Nível 1.
  • Recursos Iniciais: O personagem deve possuir pelo menos 10.000 Jenny para investir na criação da Família Assassina.


2. Processo de Criação

  1. Nome da Família:

      O jogador deve escolher um nome adequado para sua dinastia de assassinos.


  • História e Propósito:

      O jogador deve fornecer uma breve história de fundo para a Família Assassina, incluindo seus objetivos, motivações e tradições. Esta descrição será publicada no fórum para que todos os jogadores possam ver.


  • Estrutura Inicial:

      A Família Assassina deve começar com pelo menos 3 membros (o líder e dois subordinados). Os membros iniciais devem ser personagens jogadores ativos no RPG.


  • Base de Operações:

      O jogador deve escolher uma localização para a base de operações da Família Assassina, que servirá como ponto de encontro e centro de treinamento. A base de operações deve ser descrita detalhadamente, incluindo segurança, instalações e ambiente.



    3. Funcionamento da Família Assassina

    1. Hierarquia e Cargos:

        O líder da Família Assassina (patriarca/matriarca) pode designar cargos para outros membros, como instrutores, estrategistas e assassinos. Cada cargo terá responsabilidades e poderes específicos dentro da dinastia.


  • Economia da Família:

      A Família Assassina pode gerar renda através de contratos de assassinato, proteção de clientes específicos e operações clandestinas. O jogador deve detalhar as operações principais da Família.


  • Recrutamento e Treinamento:

      O líder pode recrutar novos membros para a Família Assassina. Novos membros devem passar por um rigoroso treinamento e prova de lealdade.
    • A Família Assassina pode expandir suas operações para novas áreas, aumentando sua influência e poder no RPG.
    • A Família Assassina não pode recrutar novos membros além dos familiares iniciais, mantendo a tradição e exclusividade da dinastia.


  • Conflitos e Alianças:

      A Família Assassina pode entrar em conflito com outras organizações ou formar alianças estratégicas para alcançar seus objetivos. Conflitos e alianças devem ser gerenciados através de interações roleplay detalhadas e missões conjuntas.



    4. Benefícios e Responsabilidades

    1. Benefícios:

      • Renda Passiva: A Família Assassina gera renda semanal baseada em suas operações.
      • Recursos e Equipamentos: Membros da Família têm acesso a recursos exclusivos e equipamentos especializados.
      • Treinamento Especializado: A Família oferece treinamento avançado em técnicas de assassinato e habilidades de Nen.


  • Responsabilidades:

    • Manutenção da Ordem: O líder deve garantir que a Família opere de maneira organizada e disciplinada.
    • Gestão de Recursos: O líder deve gerenciar os recursos da Família de maneira eficiente, garantindo a prosperidade da dinastia.
    • Cumprimento de Contratos: A Família deve cumprir contratos de assassinato e proteger sua reputação no mundo do RPG.



    5. Dissolução e Traição

    1. Dissolução:

        Se o líder da Família Assassina for morto ou abandonar o jogo, a organização pode ser dissolvida ou transferida para um novo líder, baseado na decisão do grupo e na narrativa do RPG.


  • Traição:

      Membros que traírem a Família enfrentam severas consequências. Traição deve ser tratada através de roleplay intenso, com possíveis combates e punições.



    6. Exemplo de Post de Criação de Família Assassina
    Código:

    [b][u]Nome da Família:[/u][/b] Clã das Sombras

    [b][u]História e Propósito:[/u][/b]
    O Clã das Sombras é uma dinastia de assassinos que remonta há séculos. Fundada por [Nome do Personagem], um mestre assassino que aperfeiçoou técnicas de Nen únicas, a Família busca eliminar alvos de alto valor e manter o equilíbrio entre as forças do submundo. Seu objetivo é proteger a honra do clã enquanto acumulam riqueza e poder.

    [b][u]Estrutura Inicial:[/u][/b]
    - Patriarca: [Nome do Personagem]
    - Instrutor: [Nome do Subordinado 1]
    - Assassino: [Nome do Subordinado 2]

    [b][u]Base de Operações:[/u][/b]
    A base de operações do Clã das Sombras está localizada em uma mansão isolada nas montanhas. Com segurança reforçada, salas de treinamento avançado e esconderijos secretos, a mansão serve como um refúgio seguro e centro de operações para todos os membros do clã.

    [b][u]Operações Principais:[/u][/b]
    - Contratos de assassinato de alto valor.
    - Proteção de clientes influentes.
    - Operações clandestinas e missões de infiltração.